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Archives de la catégorie : Jeux vidéo

Quelques-uns des jeux vidéo auxquels j’ai participé. Je ne les ai pas tous répertoriés, ayant travaillé sur plus de 30 jeux depuis 1994, toutes plateformes confondues, dont une bonne moitié a été abandonnée / tuée / annulée. Vae victis.

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Le game design des casual games : concevoir des jeux « pour les nuls » ?

de Marc Mahé Pestka | 9 février 2020 - 18 h 49 min |18 juin 2020 Jeux vidéo
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Un énorme merci à Ludologies, podcast du jeu sous toutes ses formes, pour m’avoir accordé une entrevue lors de laquelle nous avons discuté pendant une… Lire la suite →

Taggé casual, conception, game, podcast

Candy Crush Jelly Saga

de Marc Mahé Pestka | 11 juillet 2018 - 20 h 21 min |18 juin 2020 Jeux vidéo
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2017-2018. J’ai intégré l’équipe de Candy Crush Jelly (le troisième de la franchise) à l’été 2017, en tant que concepteur principal. J’y ai développé des… Lire la suite →

Pyramid Solitaire Saga

de Marc Mahé Pestka | 11 juillet 2018 - 20 h 18 min |18 juin 2020 Jeux vidéo
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2015-2017. J’ai d’abord conçu des features et des niveaux (plus de 100) pour Pyramid Solitaire Saga, avant de devenir producteur sur le jeu (suivi de… Lire la suite →

Scrubby Dubby Saga

de Marc Mahé Pestka | 11 juillet 2018 - 20 h 15 min |18 juin 2020 Jeux vidéo
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2015. Passé chez King depuis 2014, j’ai travaillé sur Scrubby Dubby Saga d’abord en tant que game designer lors de la phase initiale de conception,… Lire la suite →

Remember Me

de Marc Mahé Pestka | 11 juillet 2018 - 20 h 12 min |18 juin 2020 Jeux vidéo
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2013. Passé chez DontNod Entertainment, j’ai travaillé en tant que co-concepteur principal (nous étions deux) sur ce jeu d’action aventure PS3 situé dans un Paris… Lire la suite →

Senior Game Content Manager chez Ubisoft

de Marc Mahé Pestka | 11 juillet 2018 - 20 h 03 min |18 juin 2020 Jeux vidéo
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21007-2010. Le Game Content Manager s’appelle désormais Game Designer Editorial / Line Producer. Elle·il a pour mission d’accompagner les équipes de production sur toutes les… Lire la suite →

Silverfall PSP

de Marc Mahé Pestka | 11 juillet 2018 - 19 h 52 min |18 juin 2020 Jeux vidéo
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2007. Adaptation sur PSP du hack’n slash PC du même nom. Producteur et concepteur principal sur le jeu (équipe de 8 designers), je me suis… Lire la suite →

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