Candy Crush Jelly Saga

2017-2018. J’ai intégré l’équipe de Candy Crush Jelly (le troisième de la franchise) à l’été 2017, en tant que concepteur principal. J’y ai développé des features et ai conçu les niveaux 1321 à 1335. Détestez-moi, si vous êtes bloqués 🙂

Pour marque-pages : Permaliens.

A propos Marc Mahé Pestka

Ecrivain, game designer, explorateur de littérature interactive depuis quelques décennies, déjà.

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