Scrubby Dubby Saga

2015. Passé chez King depuis 2014, j’ai travaillé sur Scrubby Dubby Saga d’abord en tant que game designer lors de la phase initiale de conception, puis alors que le jeu était lancé, en tant que producteur.

Pour marque-pages : Permaliens.

A propos Marc Mahé Pestka

Ecrivain, game designer, explorateur de littérature interactive depuis quelques décennies, déjà.

Les commentaires sont fermés.