City Life

2006. City Life était un city builder, à la Sim City, développé par Monte Cristo. C’est aussi le dernier jeu, à l’heure actuelle, pour lequel… Suite
2006. City Life était un city builder, à la Sim City, développé par Monte Cristo. C’est aussi le dernier jeu, à l’heure actuelle, pour lequel… Suite
2003. Encore un jeu mobile pre-smartphone, basé sur une licence mythique, sur lequel j’ai défini les mécaniques et construit tous les niveaux. South Park était… Suite
2003. Basé sur la licence, The terminator d’In Fusio était un jeu mobile pre-smartphone. On jouait avec les touches et les graphismes faisaient ce qu’ils… Suite
2001. Jeu d’action-aventure pour Playstation et PC, basé sur la licence de Lucky Luke. En tant que Game Designer, en free-lance, j’ai conçu la structure,… Suite
1998. X-PO est un projet atypique sur Playstation et PC, un jeu ludo-éducatif réalisé pour l’année de la France au Japon, dont le but était… Suite
1998. J’ai été chef de projet / Game Manager sur Nightmare Creatures, sorti sur Playstation (1 !) et PC pendant 2 ans. Outre l’organisation du… Suite
1996. MI6 a été mon premier jeu professionnel (avant je me débrouillais sur ma calculatrice programmable Casio en assembleur et basic), commencé lorsque je suis… Suite