2017-2018. J’ai intégré l’équipe de Candy Crush Jelly (le troisième de la franchise) à l’été 2017, en tant que concepteur principal. J’y ai développé des features et ai conçu les niveaux 1321 à 1335. Détestez-moi, si vous êtes bloqués 🙂
Candy Crush Jelly Saga
Pour marque-pages : Permaliens.