2003. Basé sur la licence, The terminator d’In Fusio était un jeu mobile pre-smartphone. On jouait avec les touches et les graphismes faisaient ce qu’ils pouvaient.
J’ai été Game Designer, toujours en free-lance, sur le jeu, ce qui incluait aussi tout le level design, qui fut bouclé en 1.5 mois et fut téléchargé plus d’un million de fois, générant 3,2 millions de SMS surtaxés.