Candy Crush Jelly Saga

2017-2018. J’ai intégré l’équipe de Candy Crush Jelly (le troisième de la franchise) à l’été 2017, en tant que concepteur principal. J’y ai développé des features et ai conçu les niveaux 1321 à 1335. Détestez-moi, si vous êtes bloqués 🙂

Pour marque-pages : Permaliens.

A propos Marc Mahé Pestka

Ecrivain, game designer, explorateur de littérature interactive depuis quelques décennies, déjà.

Laisser un commentaire

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *