1998. X-PO est un projet atypique sur Playstation et PC, un jeu ludo-éducatif réalisé pour l’année de la France au Japon, dont le but était de promouvoir les avancées scientifiques de la France et du Japon.
En tant que free-lance Game Designer, j’ai défini le high concept, construit la documentation scientifique, défini les interactions et développé les énigmes éducatives de ce jeu d’aventure.
Un article de Pix’n Love #28 développe l’aventure derrière ce titre, mais un article web de LudoScience permet déjà de se faire une idée.